ビリリダマ 色 違い。 じばく/だいばくはつ(ポケモン)

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ビリリダマ 色 違い

野生での厄介さは道連れに程ではないな -- 名無しさん 2013-10-20 01:17:50• ビリリダマにひいろゆいとニックネームを付けた、赤緑の頃の懐かしい思い出。 -- 名無しさん 2013-10-20 01:43:18• 俺のメレシーもステロからの大爆発だわ てかそれしかない -- 名無しさん 2014-01-07 13:13:50• 大爆発だ~! -- 名無しさん 2014-01-11 20:59:31• ノーマルジュエルが弱体化、ワイドガードの使い勝手がよくなる&使用者増加でさらに需要が下がりそう・・・。 -- 名無しさん 2014-04-21 15:25:19• 防御半減の特殊計算消えた時点で、既に見限った技。 -- 名無しさん 2014-04-25 23:53:17• -- 名無しさん 2014-05-25 13:30:57• 「芸術は、爆発だ!!」 -- 名無しさん 2014-05-28 13:07:36• ボルガはかせ、おゆるしください! -- 名無しさん 2014-08-08 15:17:58• オニゴーリがメガシンカによってスキン大爆発とかいう一芸を身に着けたし、追記したほうがいいよね? -- 名無しさん 2014-12-14 21:36:46• なお五飛は10残る模様 -- 名無しさん 2015-01-17 16:57:50• なお、マジックガードでもひんしになる模様 -- 名無しさん 2015-02-21 10:06:04• アニメのコジロウは一度もマタドガスにじばく・だいばくはつを使わせていない。 一方でタケシは何度もフォレトスにだいばくはつさせている。 ・・・どっちが悪役なんだか。 -- 名無しさん 2015-02-21 12:48:58• メガミミロップでまねっこ大爆発させればゴーストにも通るね!…ぶっちゃけ戦略的に穴が多過ぎるけど。 -- 名無しさん 2015-02-21 13:03:17• コジロウってガーディのエピソード見てると悪役には向いていないんじゃないかと思うのだが。 -- 名無しさん 2015-03-04 20:09:27• 大爆発=悪という風潮は何なのか、ポケモンの「瀕死」は字面ほど深刻な状態ではないし(もしそうなら野生のビリリダマはあっという間に絶滅する)、そういう生き物なんだろう -- 名無しさん 2015-03-04 20:22:34• ベトベトンの大爆発とか精神的にも怖すぎるwwww -- 名無しさん 2015-03-14 15:11:06• 私はよく最後っ屁って形でレジアイスに使っていたわ -- 名無しさん 2015-03-14 15:49:35• ポケモンのじばく、だいばくはつは字面通りの「破裂」じゃなく、「全体力をエネルギーに変換して放出」だと個人的に思ってる。 それならじばく後のひんしも「疲労困憊で戦えない」位のニュアンスになるし。 -- 名無しさん 2015-06-03 12:14:58• -- 名無しさん 2015-06-03 13:10:56• 今防御半減仕様が復活したらただでさえ強い霊獣ランドが大変なことになるな・・・。 ワイドガードが普及したらまだわからないが -- 名無しさん 2016-02-21 12:48:30• ポケモンスタジアムシリーズで相手のパルシェンやナッシーにイワーク(ハガネール)がだいばくはつを使ってきた事もあった -- 名無しさん 2016-04-07 01:50:56• メガオニゴーリ「これがきさまらの最も恐ろしがった氷エネルギーの源だ。 きさまらの先祖は吹雪や冷凍ビームで死んでいったのだ。 小夜代のじばくは130(260)、だいばくはつは170(340)だぞ。 ちなみにポケスタ2も表示は200と250だがきっちり中身は130と170だ -- 名無しさん 2016-04-25 19:42:06• 火力:メガオニゴーリの大爆発<第4世代のアグノムの大爆発 -- 名無しさん 2016-08-01 17:55:41• あたらしくシルヴァディが覚える。 ノーマルzと捨てゼリフだろうかなあいれるなら -- 名無しさん 2016-11-27 20:50:49• 実際ゲームじゃあどういうタイミングでつかってた?私は最後っ屁っていうかんじで使いていたけど -- 名無しさん 2016-12-25 16:54:04• 自爆技はどんなゲームでも凶悪性能だった -- 名無しさん 2017-05-09 13:57:46• 最近はもっぱらおっさんが爆発してる気がする -- 名無しさん 2018-02-17 11:07:18• マルマインのためにでんきタイプ&とくしゅの自爆技とかできないかな? -- 名無しさん 2019-05-17 23:39:55• チャンピオンロードで出てきた色違いのゴローンが一ターン目で自爆した、遠い夏の思い出。 -- 名無しさん 2019-05-18 00:28:57.

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DPS 1秒間に与えることが可能なダメージ。 (タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPT 1ターンに与えることが可能なダメージ。 (タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 EPtank 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 ゲージの増加効率。 ターン毎のゲージの増加効率。 発生 時間 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 硬直 時間 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 エネルギー ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 フィールドリサーチでの入手方法 過去に登場をしていたタスクも含みます。 ナイススローを3回投げる• ナイススローを5回投げる• でんきタイプのGOスナップショット写真を1枚撮る ビリリダマの進化系統.

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2 0. 7 0. 3 12. 86 10. 3 5 0. 5 0. 3 10. 00 10 ゲージ技 名前 威力 時間 DPS 発動 発生 78 2. 5 1. 7 31. 2 96 2. 5 1. 8 38. 4 80 3. 3 3 24. 9 1. 8 25. 順位 わざ1 わざ2 DPS 1 21. 29 2 20. 55 3 19. 47 4 19. 94 6 16. 82 8 15.

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